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EduTalks@Council of Europe : Jeux vidéos et objectifs de développement durable

  Retrouvez ci-dessous la vidéo de la séance!

 

Le concept d'éducation à la citoyenneté numérique du Conseil de l'Europe considère les jeux vidéo comme un outil culturel capable de provoquer la pensée critique, de promouvoir l'apprentissage et le développement de la personne. L'objectif du projet est de promouvoir une culture du jeu vidéo pour dépasser le stéréotype des jeux comme simple forme de divertissement, mais plutôt de les considérer comme un support complexe offrant de nombreuses opportunités de réflexion autour de sujets d'intérêt social.

Notre précédent EduTalk portait sur l'utilisation des jeux vidéo pour favoriser la compréhension des thèmes de l'immigration, des réfugiés et de la représentation de la citoyenneté.

"Jeux vidéos et objectifs de développement durable" explore comment les jeux vidéo peuvent également être utilisés pour faire avancer l'Agenda 2030 pour le développement durable. Les intervenants, Claudia Molinari, Ivan Blečić et Paolo Pedercini discutent d'exemples de jeux sociaux (tels que, "Green New Deal simulation"), les défis et les dilemmes de faire des jeux accessibles sur des questions sociales complexes, et l'utilisation de jeux pour encourager l'exploration des environnements urbains.

 

 Télécharger les résumés et les biographies de nos intervenants

Pour plus d'informations, téléchargez "Eduquer pour une culture du jeu vidéo - Une carte pour les enseignants et les parents" et visitez la page web du DCE sur la culture du jeu vidéo.

 

 

En ligne 17 octobre 2023
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